
Nome: Aerandir
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Razza: Semiangelo (Metà Elfo, metà Angelo)
Età: Sconosciuta
Via Scelta: Via della MagiaClasse: Arcimago Assassino
Tipo di Energia: VerdeRegno di Apparteneza: Kiros, regno dell'AcquaRuolo Sociale: Re di Kiros
Deposito Gold: Link________________________________________________________
Descrizione Fisica: Nel corpo è esattamente come un normale elfo, non eccessivamente robusto, alto all'incirca un 1,85 metri, occhi e capelli castano scuro, gli ultimi abbastanza corti, coperti quasi sempre dal cappuccio del suo mantello blu. Indossa una specie di corazza in cuoio, pantaloni e cintura dello stesso colore e un paio di neri stivali. Presenta una doppia natura, sia umana che angelica e pertanto può assumere indifferentemente entrambi gli aspetti, difatti è in grado di far apparire a piacimento le sue ali, che compariranno assieme ad una luminosa aureola. Queste ali sono immateriali, fatte totalmente di luce, ed emanano un forte luccichio, alle volte abbagliante. Sono rapidissime e permettono ad Aerandir di accelerare istantaneamente i propri movimenti e di volare ad una velocità impressionante.
Descrizione Psicologica: Psicologiamente Aerandir ha un atteggiamento tipico dei nobili di antica famiglia, tuttavia è molto particolare rispetto ad essi. Ha un carattere schivo verso molti, impassibile, generalmente ride poco, tuttavia si affeziona spesso alle persone che lo amano. Tendenzialmente svolge buone azioni, ma non nega di fare la cosa giusta anche se ciò volesse dire ad esempio uccidere qualcuno. Applica a tutto la razionalità, sua dote più accentuata, e tende ad evitare il combattimento, pur se è un maestro in esso. La sua doppia natura gli causa alle volte cambi di umore, non del tutto improvvisi, ma talvolta evidenti; spesso sono dovuti al suo ego, che per mezzo della ragione gli suggerisce un comportamento differente. E' un re, pertanto ha dei doveri verso i propri sudditi, doveri che cercherà di rispettare al massimo, ma al contempo non ha scrupoli, non è nella sua indole lasciarsi influenzare dalle persone, poichè prevale sempre ciò che è giusto. Ha infine uno spiccato senso del sacrificio verso le poche persone che ama veramente, e darebbe la vita per esse. Ha un particolare gusto per l'armonia.
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Abilità:Ali dell'Angelo:Aerandir, grazie alle sue ali, che può richiamare a piacimento, è in grado di spiccare il volo e di raggiungiere quasi immediatamente una velocità impressionante nei suoi spostamenti. Le ali sono fatte di luce, pertanto illumineranno anche l'ambiente circostante.
PassivaPotenza dell'Acqua:Aerandir, concentrandosi un attimo, può invocare il potere dell'acqua: la sua mano si farà istantaneamente luminosa, quasi abbagliante, e verrà richiamata una grossa sfera elementale, di circa un metro di diametro, che grazie al luccichio del suo arto brillerà con una varietà di colori, molto armoniosi. Questa sfera verrà subito lanciata, e si frantumerà in una miriade di gocce affilate, apparentemente aghi, che inonderanno in un istante l'avversario, lacerandolo. Questi aghi accelerano molto rapidamente, ed è quasi impossibile evitarli, inoltre coprono un diametro di circa due metri e scaraventano l'avversario di una distanza compresa tra i tre e i quattro metri.
Consumo GrandeInfusione di Potere:Aerandir è in grado, senza bisogno di concentrarsi, si incanalare nella sia spada parte del suo potere, unendo la forza dell'acqua a quella del fulmine, e incantando l'arma. L'incantesimo durerà 3 colpi andati a segno, e nel caso colpisca è in grado grazie al suo potere elettrico di rallentare leggermente l'avversario per qualche istante.
Consumo MedioStrangolamento:Energia gelida. Aerandir, alzando il braccio verso la gola dell'avversario, a distanza, è in grado di immettergli istantaneamente una gelida energia, che interromperà un suo attacco, e bloccherà l'avversario per qualche istante, strangolandolo, lasciando il tempo per un attacco. Utilizzabile una volta ogni 4 turni.
Consumo MedioDon't Move:Tendendo una mano verso l'avversario, Aerandir ha il potere di evocare ai suoi piedi dei cristalli di ghiaccio, che lo immobilizzeranno. Dura un turno, ed ha un effetto fisico, pur se di natura magica. Può essere pertanto contrastato con la forza bruta.
Consumo MedioPotenza Mentale:L'atteggiamento elfico e l'angelica mente di Aerandir fanno in modo di intimorire l'avversario, rendendo i suoi attacchi più vani, quando
in combattimento.
Fuori combattimento gli garantisce una migliore abilità nel persuadere i suoi interlocutori.
[Razziale]Passiva________________________________________________________
Armi:Pugnale dell'Acqua: è il pugnale del maestro dell'Acqua. Costruito grazie al potere della Pietra Madre del Regno di Kiros, è infuso della stessa essenza.
Armatura: Aerandir non ama indossare armature, poichè ne rallenterebbero i movimenti. Indossa invece una leggera corazza in cuoio, abbastanza resistente. Ama portare un mantello blu, non lunghissimo, con cappuccio, che cela quasi sempre il suo sguardo.
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Storia:Le sue origini sono avvolte nel mistero, ma quello di cui si è certi è che risalgano a molto, molto tempo fa... Si narra di un elfo, nato e vissuto assieme a quelli della sua specie, con delle particolari capacità...
250 anni prima..."Maestro?" - disse un giovane elfo -
"Maestro Aerandir, puoi insegnarmi a parlare con la natura?" - continuò l'apprendista.
"La simbiosi con la natura è un qualcosa che non può essere insegnato, così come il profumo delle foglie non può essere estratto senza di esse. Imparerai quando sarà il momento, giovane elfo, c'è ancora tempo, il tuo cammino è ancora lungo, ma non disperare, ce la farai..."Rispose così Aerandir, con la sua solita saggezza. Ma c'era qualcosa che il ragazzo aveva percepito in lui, qualcosa di misterioso, più complesso e potente. Aerandir si accorse della spiccata curiosità del ragazzo, e prima ancora che parlasse uscì dalla stanza... Poi dal villaggio... Andò al lago.
Acqua... Bellissima acqua, che riflette ciò che vede, che purifica, che colora, rende ancor più dolce la già dolce luce. Alzò gli occhi, e vide le cime innevate all'orizzonte, gli alberi oltre al lago, il sole in tramonto, bello, come un sogno, un bel sogno, di quelli irrealizzabili.
Una voce interruppe la magnifica vista:
"Aerandir, ho una missione per voi."L'elfo capì chi avesse mandato il messaggero, e rispose a dovere:
"Sai bene che non prendo ordini. Portami da Yakub."
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Poco si racconta di lui, poco si sa in giro. E' quasi certo un suo lavoro con la Setta degli Assassini, e si vocifera anche che appartenga agli Ordini degli Arcimaghi. Solo i suoi sudditi sanno qualcosa di più certo, e non ne parlano mai. Nessuno, tuttavia, sa da chi abbia ereditato il titolo di re di Kiros, tantomeno l'origine della sua natura semiangelica, sconosciuta persino a lui.
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Inventario:Pietra del Potere - Acqua: Un frammento della Pietra Madre del Regno di Kiros. Aerandir la porta sempre al collo.
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| Razza | Via | Bonus Iniziale | Clan | Energia | Abilità Oggetti | Totali |
| Forza e Difesa fisica | | | | | | | |
| Forza e Difesa magica | | | | | | | |
| Riflessi e Agilità | | | | | | | |
| Intelligenza e Carisma | | | | | | | |
Edited by Riddler - 30/1/2009, 22:11